Архивы за Январь, 2019

Игра GTA V получает издателю денежные средства за месяцы до релиза

Снимок экрана GTA V

УП! – это онлайн печать сложной полиграфии со скретч слоем и персонализацией. На сайте WISEPRINT.RU можно заказать пластиковые, бумажные, картонные карты, билеты и купоны, этикетки и наклейки.

2 большие финансовые компании повысили собственную долю инвестиций в Take-Two Interactive. Как было обнародовано Gamebomb.ru, специалисты предвещают, что издатель ощутимо накопит в стоимости активов с выходом GTA 5.

Невзирая на то, что четкая дата релиза игры еще не объявляла, Take-Two готовится выпустить расширение распространенной серии осенью 2013 года. Citadel Investment Group сейчас владеет 6 процентами Take-Two, а Carl Icahn докупила активов до 8,7 прибыльных частей компании.

GTA V официально объявили на Xbox 360 and PS3. Судьба PC версии пока не решена, а игроки безустанно создают подписи с просьбой выпустить игру на компьютерную платформу. По сведениям Gamebomb.ru, просьба собрала не менее 137 миллионов подписей.

Возможно, что Rockstar Games действует над РС модификацией. В любом случае, идут некоторые слухи, что пресс релиз игры на ПК ожидается не ранее, чем через 6 месяцев после исхода игры на консолях.

IO Interactive попыталась с оптимизацией игры Hitman: Absolution для РС

Снимок экрана Hitman: Absolution IO Interactive постаралась, чтобы выпустить не только шлюз Hitman: Absolution на РС, а полновесную улучшенную РС версию игры, которая высококачественно опережает собственных консольных братьев. Как узнал Gamebomb.ru, игра применяет все превосходства компьютерной программы, из-за этого владельцы РС сумеют сделать оценку работы команды по преимуществу.

Мощность игры на ПК с четырехядерными и двухядерными микропроцессорами различается больше, чем на 10 сотрудников за секунду. Все-таки, владельцы двухядерных микропроцессоров могут смотреть определенные торможения иллюстрации в многолюдных участках, так как определенные модели оптимизации все-таки перешли с консолей.

Что касается графики, создатели применяли карты памяти РС на общую производительность. Не принимая во внимание определенных мелочей, все локации прорисованы с высококачественными структурами большого разрешения, а тени и отображения смотрятся просто прекрасно, включая шикарную плешину Представителя 47.

По данным Gamebomb.ru, невзирая на применение определенных моделей оптимизации для консолей, игра выглядит довольно хорошо и надежно действует с частотой 60 сотрудников за секунду даже на ультра-настройках графики.

Создатели смогли выпустить первый апгрейд для РС, который улучшает работу игры для клиентов DirectX 10, и убирает определенные недостатки.

505 Games объявила свежую игру — Sniper Elite 3

Снимок экрана Sniper Elite V2 505 Games объявила расширение серии Sniper Elite. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели готовят Sniper Elite 3 к релизу в 2014 на нынешнем и следующем поколении консолей.

Sniper Elite 3 будет правомочным продолжением Sniper Elite V2, которое будет на Xbox 360, PlayStation 3 и консолях следующего поколения. Организация верит в обширный потенциал и мировой результат серии Sniper Elite. По подсчетам команды, Sniper Elite V2 собрала не менее 1,1 млн реализованных копий с мая по конец января 2012 года.

По сведениям Gamebomb.ru, критики расценили Sniper Elite V2 на жесткие 6 баллов из 10. Создатели спланировали выпустить шлюз игры на Wii U в 2013 году.

Bethesda глядит на Dishonored как на свежую линейку игр

Снимок экрана Dishonored

ООО «НПО КРИН» — лидер в обеспечении измерительным инструментом предприятий России. Здесь можно купить инструменты по выгодным ценам.

Реализации стелс-экшна от Bethesda, Dishonored превзошли ожидания компании, и создатели думают о продолжении серии. Как было обнародовано Gamebomb.ru, глава студии, Пит Хайнс (Pete Hines), абсолютно смело сообщил, что Dishonored будет новой франшизой.

«Могу с уверенностью сказать вам, что Dishonored ощутимо превзошел наши ожидания реализаций. И это замечательно, в особенности принимая во внимание, что это новая игра и одна из немногих свежих серий, основанных за прошедшее время», — заметил он.

«Мы вновь вели наблюдение за невозможными числами на прошлых выходных и в Steam и в точках отдельных реализаций, где Dishonored стала игрой номер 1. В точности также дела обстоят и в иных уголках мира. Из-за этого мы весьма рады и благодарим всех поклонников, которые удерживали Dishonored и команду Arkane Studios. У нас точно возникла новая серия».

По данным Gamebomb.ru, создатели на данный момент занимаются работой над добавлениями к игре. Свежий апгрейд под наименованием Dunwall City Trials готовят к выходу 11 января. В добавлении будет 10 свежих карт, свежие проверки и трофеи.

Главный директор игры Диабло III оставил собственный пост

Фото главного директора Диабло III, Джея Уилсона

Диван для дома – это удобство и практичность, для офиса или кабинета – имидж и респектабельность компании или ее владельца. Как выбрать на авито диваны для дома можно узнать пройдя по ссылке.

Директор Blizzard Entertainment оставляет собственный пост. Как было обнародовано Gamebomb.ru, он оставил игрокам заключительное послание, в котором сознался, что «весьма жалеет».

Главный директор Диабло III, Джей Уилсон (Jay Willie), действовавший в компании в течении 7 лет, заявил, что «добился точки, когда хочется нового». В ответ на заключительные слова главного директора игры очень многие хотели ему удачи в свежих начинаниях, а определенные все-таки отбрасывали в след негативные объяснения.

По сведениям Gamebomb.ru, с уходом главного директора бригада не планирует заканчивать работу над Диабло III и над всей франщизой в общем.

«Я лично работал с Джеем. Я нанял его, чтобы возглавить проект Диабло III и был весьма счастлив с ним работать, как формируя команду, так и разрабатывая игру. У него прекрасные инстинкты в дизайне. Он сказал много любопытного в линейку, включая собственное чувство завораживающим схваток, схватки с начальниками. Он сделал схватки с слабыми мужчинами любопытными. Мне пришлось работать с весьма многими дизайнерами, и Джей – один из самых лучших», — сообщил глава Blizzard, Роб Прадо (Rob Прадо).

Очень многие игроки сочли собственным длительном высказать все отрицательные идеи, по поводу инноваций и неприятностей в Диабло III. Все-таки, Прадо заметил, что вся оценка должна быть адресована лично ему, как главе Blizzard, так как он был «одним важным человеком за игру, включая ее качество».

Crytek объявила верную дату релиза игры Crysis 3

Снимок экрана Crysis 3 Crytek объявила верную дату релиза Crysis 3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели доказали, что пресс релиз пройдет 19 марта в Америке, а 22 марта игра будет в Европе.

Цеват Йерли (Cevat Yerli), глава студии также заметил, что новая серия шутера не будет работать на Windows 7 не смотря на максимальное условие 2 Гигабайт материнской платы. Игрокам также понадобится видео-карта с помощью DirectX 11 с 1 Гигабайт памяти на борту.

А пока фаны серии ожидают релиза, Альберт Хьюз (Bert Hughes), сценарист подобных картин как «Скончавшиеся Главы», «Книжка Илая» и «Из ада», подписался снимать мультипликационный сериал по мотивам игры. Сериал будет под наименованием «7 Чудес Crysis 3», и будет представлять собой малометражные видеоролики с изображением орудий, противников, круга и перспектив заключительной серии шутера.

Посмотреть незначительный тизер можно в аналогичном разделе игры.

По сведениям Gamebomb.ru, первый момент под наименованием «Ад Города» будет на следующей неделе, 12 января.

«Цель телесериала – открыть неописуемый мир, который мы основали для Crysis 3. Мы крепко работали с Альбертом и думаем, что «7 Чудес» убедительно обрисует рубежи развития Crysis 3 сравнивая с его предшественниками», — заметил Йерли.

Обнародован свежий видеоролик к игре Dead Space 3

Снимок экрана Dead Space 3 Electronic Arts обнародовала свежее видео к хоррор-шутеру Dead Space 3. Как увидел Gamebomb.ru, в новом видеоролике показана еще одна атмосферная история Айзека Кларка.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Главный герой серии совместно с собственным бесчеловечным партнером Джоном Карвером направится в странствие через место в поисках источника парадокса Некроморфов. По пути 2-м бойцам надо будет встретиться со летальными, суровыми и страшными внешне оппонентами, чтобы уберечь население земли от вымирания.

Игроки сумеют пройти игру как в одиночку, так и в кооперативном режиме с собственным другом. Создатели отказались от синтетического ума для партнера, Джона Карвера. Dead Space 3 будет на свет 7 марта 2013 года. Игра выходит на Xbox 360, PlayStation 3 и РС – напоминает Gamebomb.ru.

Подготовку игры С.T.A.L.K.E.R. 2 не аннулировали — проект заморожен

Концепт-арт С.T.A.L.K.E.R. 2 Подготовку С.T.A.L.K.E.R. 2 не аннулировали — проект просто заледенили. Проверка веб-сайта Stalker-GSC.ru, сумела отыскать главных персон, сопряженных с образованием игр, чтобы узнать истину из первых уст.

Рубен Фирунц, основной редактор веб-сайта, задал несколько вопросов Сергею Грушко, прежнему шефу отделения реализаций студии GSC Game World, чтобы узнать судьбу С.T.A.L.K.E.R. 2. Согласно заявлению Грушко, также знаменитого под псевдонимом Глеб Острожский, подготовку продолжения излюбленной фанами серии никто не аннулировал — ее просто заледенили до самых лучших пор.

В реальности, Григорович не реализовывал права на линейку, невзирая на прогуливающие в интернете некоторые слухи о реализации прав автора Bethesda Softworks. Все-таки, глава студии готов идти на открытый разговор с создателями и издателями, которые сумеют представить миру высококачественное и заслуживающее расширение серии. Согласно заявлению Грушко, судьба проекта зависит от навыков создателей и объявлений издателей — Григорович не планирует давать С.T.A.L.K.E.R. 2 кому попало и изводить излюбленный многомиллионной публикой брэнд. Судьба проекта зависит от огромного количества условий.

Что касается самой студии GSC Game World, она также продолжает успешно работать назло разным некоторым слухам. Бригада активно сохраняет реализации собственных игр, включая линейку С.T.A.L.K.E.R. и «Казаки», и занимается техобслуживанием компьютеров собственных игр. В любом случае, на нынешний момент в подготовке студии не считается ни единого нового проекта.

Глава студии на самом деле принял решение уйти из подготовки игр по собственным основаниям. Ни одна модификация, показанная СМИ не обнаружила доказательства в действительности.

«Причины закрытия проекта только собственные. Это может обозначать лишь одно: на решение Сергея Григоровича не воздействовали так именуемые внутренние условия», — заметил Грушко.

Все-таки, в будущем в ближайшем будущем фаны все-таки сумеют заметить проект, сопряженный с серией — мод к игре С.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl под наименованием Lost Alpha. Мод позволит игрокам прийти на Кордон после выброса и потом отыскать большое количество любопытной документации о мутациях и порождениях зоны.

Согласно заявлению Грушко, моддеры проводили переговоры с Григоровичем в целях выпустить мод официально. На данный момент проект располагается в стадии переговоров. Что касается проекта С.T.A.L.K.E.R. 2 — остается лишь ожидать и верить, что когда-то Григорович примет решение оживить проект либо отдаст права заслуживающему издателю и создателям, которые покажут миру полновесный продолжение.

Свежий апгрейд к игре Star Wars: The Old Republic выйдет на следующей неделе

Снимок экрана Star Wars: The Old Republic BioWare объявила дату релиза обновления Star Wars: The Old Republic — Ancient Hypergate. Как узнал Gamebomb.ru, апгрейд будет 11 января.

Восстановление представит свежую зону Ancient Hypergate, где игроки, соединившись в команды направятся на поединок за контроль над энергитическими пилонами. Пилоны нужны для того, чтобы «выпустить мощь античных гиперворот Гри». В игре также будет 3 свежие миссии в открытом космосе, по одной для любой фракции.

По данным Gamebomb.ru, Star Wars: The Old Republic месяц назад перешла на свободную модель игры с определенными ограничениями для свободных игроков.

Переход Star Wars: The Old Republic на свободную модель игры представит большое количество перспектив для формирования сюжета

Снимок экрана Star Wars: The Old Republic Сюжет был всегда на 1-м месте в ролевых играх BioWare. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели полагают, что переход Star Wars: The Old Republic на свободную модель позволит команде представить больше интересующих поворотов сюжетной линии.

«Переход The Old Republic на свободную модель игры представит больше перспектив для образования бесстрастных историй и любопытных героев, кроме тех, которых мы продемонстрировали», — говорит основной кинодраматург проекта Холл Худой (Hall Hood).

«Чтобы не омрачать сюрпризов, могу лишь сообщить, что игрокам есть чего ожидать в дальнейшем. Битва между Космической Республикой и Империей Ситхов лишь стартовала. Во вселенной есть еще очень много производительных свежих групп, которые способны сделать проблем двум граням».

По сведениям Gamebomb.ru, среди подобных групп могут быть Hutt Cartel, Dread Masters и Shroud. Создатели хотят представить игрокам свежих противников и свежие миссии, а не свежие игровые фракции. В любом случае, пока это лишь проекты и многое может измениться.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика