Архивы рубрики ‘Экшен’

Постановка Half-Life на StopGame

Любой почитатель знаменитого шутера Half-Life грезит заметить экранизацию. Но далеко не каждый рискнёт приняться за неё собственноручно – легче так как просто сидеть и ожидать в вере, что права на образование кинофильма по мотивам не будут в руках какого-то Уве Болла (Uwe Boll). Среди почитателей, все-таки, режиссёры всё-таки есть, и ответ на вопрос «а что если б…?» нами отныне получен. Читать далее »

Английские руководители

Предлагаем вам консолидированный мультиплатформенный рейтинг наиболее реализуемых игр на территории Англии за этап с 5-го по 11-ое мая:
1) FIFA Стрит 2 — EA (PS2/Xb/GC/PSP/DS)
2) Густ Recon: Advanced Warfighter — Ubisoft (360)
3) Fight Night: Round 3 — EA (PS2/Xb/360)
4) White — EA (PS2/Xb)
5) The Sims 2: Open for Business — EA (PC)
6) TOCA Race Читать далее »

Wheelman – в РФ на 2 недели прежде

Wheelman Организация «Новый Диск» рассказала очень хорошую весть для всех заглазных фанов гоночного экшена Wheelman – русская модификация, обзаведшаяся припиской «Вин Дизель» в наименовании (чтобы все знали, кому принадлежит вот данная вот шикарная на солнце плешь), направилась в типографию и выйдет на рынок 12-го мая, что на 2 недели прежде всемирного релиза. Видов комплектации по традиции 2 – бюджетный «джевел» и коллекционное издание, в который зайдет CD с игрой, диалоговый CD с видеопрохождением на российском языке, премиальный диск «Радио Американа», общее руководство клиента, артбук, диаграмма Барселоны и сделанный в качестве зеркала вобблер. Читать далее »

Империи в абсолютной боеготовности

Empire: Total War Сегодня граждане Европы и Южной Америки смогли купить одну из основных стратегий 2009-го года — Empire: Total War. Впрочем, для жителей Европы пока доступен лишь вид приобретения через онлайновый сервис Steam – коробчатые версии игры выйдут на рынок 4-го мая, другими словами послезавтра.

Главной отличительной чертой Empire, рентабельно отличающей ее от собственных предшественниц, стали полновесные, несусветно реальные океанские схватки. Читать далее »

Insane возвращается!

Рассказы об удивительных местах нашей планеты, интересные факты о спорте, науке, обществе, встречи с уникальными людьми, новые факты на каждый день. Интересные факты — это сборник самых удивительных и невероятных данных о жизни человека и науке, природе и космосе, спорте и еде, городах и странах.

Прекрасный внедорожный симулятор Insane (он же – 1nsane, в РФ – «Безумие». Весьма буквальная, стоит отметить, черта) 2000-го года производства, изумивший когда-то числом показанных автотранспортных средств и многообразием игровых режимов, возвратится на дисплеи дисплеев спустя двадцать лет. Впрочем, сотворившая оригинал мастерская Invictus, к самому большому нашему огорчению (чего лишь стоит ее Кросс Racing Championship!), невозвратно ушла в сторону сетевых покатушек, из-за этого Codemasters возложила подготовку сиквела… российской студии Targem Games! Заключительная, как вы скорее всего знаете, кроме остального известна по Ex Machina и ее аркадной версии, и по вчерашней Armageddon Riders, прочесть рецензию на которую можно в аналогичном разделе нашего веб-сайта. Читать далее »

Стрит Fighter 4 в РФ. Для консолей

Стрит Fighter 4

Сон занимает важную роль в жизни любого человека. Что делать родственникам, если человек храпит. Если храпит женщина, особенно молодая, то ее храп обычно кажется ей вселенской трагедией.

Компания «1С» рассказала о поступлении в реализацию консольных модификаций продолжения серии уличных файтингов под наименованием Стрит Fighter 4, за подготовку которого отвечала организация Capcom. Игра возникла в супермаркетах в уникальной британской версии. Что же касается даты исхода PC-варианта, то здесь безоблачности до сегодняшнего дня нет.

Бессердечные потасовки самых лучших специалистов военных искусств за чемпионский титул чемпионата Стрит Fighter завершились годом ранее, и уличная жизнь вновь пошла собственным чередом. Читать далее »

Симулятор подводной охоты доберется до нас в середине года

Российская Biart Srudio объявила свежий проект – симулятор подводной охоты с гарпуном. Spearhishing, а конкретнее такое наименование обрела игра, рассчитывают выпустить в IV квартале 2009-го года синхронно для Xbox 360 и PC. Со слов создателей, нас ожидает активный экшн с элементами симулятора, который понравится как экспертам, так и приверженцам. Читать далее »

Детали Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty 4: Modern Warfare Некоторый безбожный гражданин, которому удавалось участвовать в испытании перспективной FPS Call of Duty: Modern Warfare 2, не посовещавшись создателями из Infinity Ward поместил в интернете информацию об игре. Отныне команде доводиться багроветь перед недовольным издательством. Какая будущая судьба виновника торжества — не докладывается. Но несмотря на это все мы отныне знаем что-то о вероятно одном из самых лучших шутеров года (усомниться в том, что у астральной студии выйдет что-то классное, не нужно):

— В Modern Warfare 2 будут находиться разные автотранспортные средства;
— В игру возвратится производительная М16 (впрочем, она закончит быть многогранным ружьем), также будут предлагаться знаменитый робот Калашникова и М4, а М40 будет наносить больше поражений, чем прежде. Читать далее »

Двигатель Terminal Reality в свободном доступе

Ghostbusters: The Video Game Организация Terminal Reality, в настоящее время занятая образованием перспективной игры Ghostbusters: The Video Game (во вселенной «Охотников за Призраками), рассказала об изобретении доступа к собственному двигателю, Infernal Engine, для посторонних создателей. Отныне любой желающий может его лицензировать. Со слов работников компании, Infernal соединим со всеми сегодняшними игровыми платформами, включая PC. Читать далее »

«Сердце вечности» в реализации

Сердце Вечности Организация «Новый Диск» рассказала о поступлении в реализацию рольный игры «Сердце вечности», спроектированной российской студией Ukrainian Development Company. Игра вышла на рынок в джевел-упаковке.

Напоминаем, что «Сердце вечности» — обычный дебютный проект принципиальной команды, добиравшийся до релиза длительное время, активно и мучительно. Этакая явная презентация тезисов, оглашенных в 1-м производстве нашей Gameриады – Игра Грезы, по пути к релизу пережившая массу упрощений и перемен, которые в начальную теорию не вносились совершенно. Читать далее »

Посетители сайта
Яндекс.Метрика