Архивы
ec65d425

Архивы рубрики ‘Новости’

Видео графика РС версии игры The Division будет смотреться лучше показанной на выставке Е3

Концепт-арт The Division

Директор Ubisoft Massive обещал игрокам, что качество графики в игре The Division будет отвечать тому, что гости видели на выставке Е3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в одном из заключительных интервью, создатели объяснили некоторые слухи о понижении качества графики в игре.

«Я думаю, что смотря на работу двигателя Snowdrop с его глубиной и качеством графики, трудно поверить, что это возможно. Читать далее »

Игроки Resident Evil: Revelations 2 сумеют идти в рейды

Снимок экрана Resident Evil: Revelations 2

На комикс конвенции в Нью-Йорке создатели Resident Evil: Revelations 2 сообщили о новом игровом режиме. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в свежий ужастик возвратят самостоятельный для жанра порядок рейдов.

Пока, организация Capcom позволит первыми взять доступ к свежему режиму владельцам PlayStation 3 и PlayStation 4. Порядок Raid будет предлагаться в качестве свободного приза для владельцев ориентировочного заказа. Читать далее »

Телефоны будут играть главную роль в Get Even

Снимок экрана Get Even

Бригада The Farm 51 продемонстрировала на выставке Е3 незначительную демонстрацию геймплея собственного шутер Get Even. Как было обнародовано Gamebomb.ru, за секретными дверями гостям продемонстрировали больше, чем фотореалистичное окружение в трейлере.

Например, одним из основных частей геймплея будет телефон. Благодаря ему игроки сумеют создавать улики и вести следствие произошедших мероприятий. Читать далее »

Запись на beta-тестирование игры The Crew раскрыта

Снимок экрана The Crew

Организация Ubisoft назвала открытой регистрацию на beta-тестирование собственной новой игры The Crew. Как было обнародовано Gamebomb.ru, сейчас все желающие могут предпринять попытку угодить в игру до формального релиза.

Для передачи заявки будет нужно запись учетной записи в супермаркете Uplay. Заявки можно бросать на формальном веб-сайте игры. Старт beta-тестирования назначен на 23 августа. Читать далее »

Сложность bitcoin-майнинга. Зачем усложнять добычу криптомонет

Прибыльность майнинга почти во всем находится в зависимости от нынешней трудности bitcoin-генерации. В этой публикации мы попробуем разобраться, от чего находится в зависимости неприятность вычислений, и отчего доставать биткоины каждый год становится все сложнее?

Одна из основных мыслей образования цифровой денежной единицы Биткоин состоит в снабжении устойчивости системы. Принимая во внимание тот факт, что технология считается рассредоточенной (отсутствует стабилизатор), надежность добивается работой алгоритмов, обеспечивающих ее действие. Как и для любой денежной единицы, для Биткоина принципиально, чтобы число монет в витке поддерживалось на подходящем уровне. Эмиссия особых криптомонет проводится самими клиентами системы – майнеры проводят вычисления, нацеленные на доказательство транзакций и в роли возмездия приобретают биткоины.

Натуральное ограничение добычи криптомонет

Майнеры совершают минимум сил, чтобы снабдить увеличение мощности собственного труда, другими словами, пытаются достать по возможности больше криптомонет. Для этого покупается оснащение, формируются биткоин-пулы, применяются вычисляемые производительности дата-центров. Но число монет не должно быстро увеличиваться, в случае если майнеры будут «добывать» очень много биткоинов, источник эмиссии будет очень быстро исчерпан. Всего в системе может жить менее 21 млрд биткоинов. Нельзя запретить майнерам зарабатывать, сделать это некому, ну и не надо, иначе технология закончит расти. Одним ограниченным прибором остается рост сложности bitcoin-вычислений, которые нужно осуществить для добычи криптовалюты.

По плану основателей, натуральным ограничителем, который принудил бы майнеров «сворачивать» собственные фермы при чересчур мощном увеличении добычи, будет прибыльность добычи криптомонет. Изготовление биткоинов сопряжено с затратами энергии, и когда число монет начинает увеличиваться очень быстро – пересчитывается и растет неприятность добычи. При этом нынешний курс биткоинов делает добычу невыгодной, так как траты на напряжение поглощают всю прибыль. Как следствие, при понижении совместной производительности майнинга монет достается недостаточно, потому неприятность майнинга bitcoin может не только лишь расти, но также и снижаться. В такой ситуации майнеры вновь принимаются за деятельность.

История майнинга – картинка повышения трудности добычи Btc

Чтобы убедительно показать рост трудности добычи биткоинов, можно посмотреть, как поменялся майнинг за несколько месяцев. Несколько криптомонет, которое было нужно для развития выражения биткоинов (порядка 2 млрд монет), «намайнил» лично разработчик цифровой денежной единицы (Сатоси Накамото) при помощи своего ПК. Потом, по мере того как курс криптовалюты стал увеличиваться, настал момент многочисленного майнинга – для добычи криптомонет не требовалось особенного оснащения. Неприятность добычи была довольно невысокой, хватало стандартного ПК, и «шахтеры» дома спешно работали над добычей монет.

С течением времени неприятность майнинга в интернете Биткоин увеличивалась, энтузиасты стали приобретать производительные карты памяти, способные снабдить необходимую мощность. Дома (в авто гаражах) намеревались первые «фермы» из нескольких графических адаптеров, майнеры в эти времена находились на грани рентабельности. Потом майнинг преобразовался в модель бизнеса, и данный бизнес требовал инвестиций. Карты памяти не могли снабдить нужную мощность, изготовители «железа» рекомендовали особые чипсеты (ASIC), нужные только для майнинга. Эти чипсеты стоили довольно дорого, но употребляли меньше электрической энергии, чем карты памяти, меньше нагревались при функционировании, а самое главное – были очень мощными.

Так, объединение майнеров поделилось на тех, кто может и желает инвестировать в добычу и на тех, кто желает доставать криптомонеты, но не имеет для этого ресурсов. Первые стали формировать «фермы», включая все меньше ASIC, 2-е стали соединяться в «пулы» и общими действиями доставать биткоины. Как следствие, формировались разные сервисы, которые получали с помощью сервиса майнеров – начиная от изготовителей оснащения и заканчивая дата-центрами, рекомендовавшими собственные производительности в аренду.

Overkill Software предлагает взять игру Payday: The Heist совершенно бесплатно

Снимок экрана Payday: The Heist

Бригада Overkill Software приняла решение обрадовать собственных фанов новой свободной раздачей игр. Как было обнародовано Gamebomb.ru, сейчас создатели могут предложить уникальный шутер Payday: The Heist совершенно бесплатно.

Со слов создателей, акция посвящена празднованию регистрации 1,5 млн клиентов в формальной команде игры в Steam. Читать далее »

1 полуостров в игре The Witcher 3: Wild Hunt будет в два раза более всего игрового мира Skyrim

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt

Среди просочившихся в интернет бумаг The Witcher 3: Wild Hunt нашлась диаграмма острова Агв Скеллиге, одного из островов архипелага Скеллиге. Как было обнародовано Gamebomb.ru, 1 полуостров занимает 64 квадратных км игрового мира.

Ард Скеллиге будет одной из основных зон в игре кроме Новиграда и Пустошей. Читать далее »

Организация Ubisoft сможет помочь остановить дебоширов во всем мире при помощи игры Just Dance

Just Dance 2015

Организация Ubisoft поддержит войну с забияками и хулиганами. Как было обнародовано Gamebomb.ru, французский издатель рассказал о партнерстве с торговой компанией STOMP Out Bullying for National Bullying Prevention Month.

«Мы знаем, что молодые люди — одна из групп, которая больше всех мучается от хулагинов и киберхулиганов. Читать далее »

Создатели игры Call of Duty: Advanced Warfare полагают, что людям не требуется независимость

Снимок экрана Call of Duty: Advanced Warfare

В дебютном видеоролике к игре Call of Duty: Advanced Warfare создатели инвестировали в губы главы боевой компании слова о том, что людям не требуется независимость и демократия. Как было обнародовано Gamebomb.ru, на такое необыкновенное объявление создателей подвигла странная история, которая имело место в действительности.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры. Читать далее »

Моддеры ускорили качество графики игры Watch Dogs к GTA IV

Снимок экрана Watch Dogs

Моддерам удалось осуществить в Watch Dogs немного частей зрительного декорирования, которое дает возможность сделать игру реалистичнее. Как было обнародовано Gamebomb.ru, одним из ярчайших частей стало содержание спортивных теней от фар автомашин.

С релизом нового бестселлера Ubisoft в интернете стали возникать видео сопоставления GTA IV и Watch Dogs, убедительно демонстрирующие неимение таких графических дантист. Читать далее »

Посетители сайта
Яндекс.Метрика