Глава Visceral стал на защиту РС версии игры Dead Space 3
Многие бизнесмены хоть раз да задумывались о том, что деньги должны работать по новому и рассматривали идею открытия собственного онлайн-казино. Создание казино — это только полдела. Далее вас ждет рост и выход на новые рынки. Поэтому выбирайте лицензию с оглядкой на перспективы.
Директор Visceral Games, Стив Папутсис (Steve Papoutsis) стал на защиту решения создателей выпустить непосредственной шлюз Dead Space 3 на РС. Как было обнародовано Gamebomb.ru, бригада приняла решение не нагружать себя оптимизацией игры для ПК и не дополнять в игру увеличенные опции графики.
«Само возникновение такого вопроса смущает меня. РС модификация не меньше принципиальна для нас – на подготовку брошено масса усилий. PC – значительно различается от консолей, как платформа. Мы всегда планировали достичь качества как можно не менее схожего на всех платформах», — сообщил он.
Согласно заявлению Папутсиса, гул, который возвысился после анонса непосредственного порта «бесчестил» команду Visceral Studio, впрочем создатели «инвестировали масса усилий» в подготовку PC версии.
«В Dead Space 2 мы достигли результата с регулированием, резонансом и зрительными результатами. Мы продолжаем развивать наши игры по мере подготовку, а мы не намеревались делать PC версию чем-нибудь ощутимо отличающимся от консольных модификаций. Мы не намеревались формировать неодинаковые критерии для развлечения игроков в компьютерные игры. Мы просто планировали удостовериться, что все обретут одно».
«Сам факт того, что в РС версии есть регулирование на мыши и клавиатуре, делает игру незначительно другой», — закончил глава Visceral.
Dead Space 3 готовится к выходу на PS3, Xbox 360 и РС 5 марта – напоминает Gamebomb.ru.