Архивы рубрики ‘Экшен’

Подготовка игр на PlayStation 4 стала «приятным сюрпризом»

Фото контроллера PlayStation 4 Глава Ubisoft Montreal представил подготовку игр для PlayStation 4 «хорошим подарком». Как было обнародовано Gamebomb.ru, благодаря «конкретным изменениям» в архитектуре оснащения Сони ощутимо упростит цель создателям.

Яннис Малла (Yannis Mallat), директор ubisoft Montreal полагает, что переход к консолям следующего поколения будет «менее трудным» сравнивая со сменой предыдущего поколения. Благодаря известной создателям архитектуре PS4, и применению элементов для PC, подготовка игр будет ощутимо легче.

«О чем у нас есть возможность рассуждать на тематику PlayStation 4, так это о конкретных сменах. Могу поведать вам прикол. Когда я был кинопродюсером Prince of Persia: Sands of Тайм, мы приняли в команду отличного разработчика программного обеспечения, который до сегодняшнего дня действует в команде создателей Assassin’с Creed».

«Когда-нибудь на его столе возникла темная книжка целиком написанная на японском. Когда я спросил его, что это такое, он дал ответ, что это – документация для PlayStation 2. Он заметил, что поэтому принимал уроки японского – чтобы осознавать сущность автомашины».

«Тогда я осознал, как трудно проектировать игры для PlayStation 2. Из-за этого мы с нетерпением хотели знать, какой будет PlayStation 3 в плане архитектуры. Она оказалась почти такой же трудной».

Как узнал Gamebomb.ru, решение Сони сделать архитектуру PlayStation 4 не менее ясной создателям, сделало возможным Ubisoft начать формировать консольные версии Watch Dogs и Assassin’с Creed 4: White Flag на РС на наиболее начальных шагах.

«PlayStation 4 на самом деле стала хорошим подарком, так как архитектура нам знакома. Это сделало возможным нам проектировать игры на РС с начала. Пройти на оснащение следующего поколения будет значительно легче», — закончил Малла.

Обнародован первый геймплей трайлер игры Baldur’с Gate: Enhanced Edition

Концепт-арт Baldur'с Gate: Enhanced Edition Beamdog обнародовала первый геймплей трайлер к увеличенному изданию Baldur’с Gate. Как увидел Gamebomb.ru, создатели оставили традиционную окружающую среду знаменитой игры.

Посмотреть свежий видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Overhaul Games добавит 3-х свежих героев в традиционную ролевую игру 1998 года. Создатели высчитали около 400 усовершенствований, которые будут в новом журнале, и 15 свежих значений для схваток на арене, 6 часов специального геймплея и прочее.

Первоначально пресс релиз рассчитывали на 18 октября, но по сведениям Gamebomb.ru, дату сдвинули на 28 декабря. Bladur’с Gate: Enhanced Edition будет на PC, Mac, iOS и Андроид.

Blizzard готовится выпустить PvP в Диабло III, а без командной игры

Снимок экрана Диабло III Blizzard отказалась от мысли реализации командных соревнований в Диабло III. Как было обнародовано Gamebomb.ru, порядок Team Deathmatch в PvP режиме не будет в 3-ей серии Диабло, в любом случае в ближайшее время.

«Основная неприятность с режимом Team Deathmatch состоит в том, что он не удался подобным прекрасным добавлением к Диабло III, как нам желалось. И здесь даже дело не в роли игр Blizzard, мы просто думаем, что вы стоите большего. Весь вопрос в настоящее время состоит в том, что мы намереваемся делать с данным режимом?» — заметил старший дизайнер игры, Джей Уилсон (Jay Willie).

«1-ое и основное, если наша цель – образование дуэлей, то мы не сможем достичь данного с командным режимом. Вы давно просите нас осуществить PvP и очень скоро, мы его добавим также. Дуэли готовятся к выходу с патчем 1.0.7, который будет в следующем году. Не менее подробную информацию мы вскоре разместим».

По сведениям Gamebomb.ru, создатели приняли решение собраться на игре 1 на 1, чтобы выпустить PvP как можно быстрее. Если б разработчики снова меняли порядок командной игры, одной команде Blizzard известно, когда бы был замечен PvP порядок, гарантированный с начала 2014 г.

«Мы намереваемся начать все с начала с TDM, чтобы сделать заслуживающий порядок для Диабло III. И как мы гарантировали ранее, он будет совершенно бесплатно вне зависимости от того, когда выйдет», — закончил Уилсон.

Создатели Project Eternity беспокоятся о результате игры

Концепт-арт Project Eternity Новая игра Obsidian Entertainment под наименованием Project Eternity должна реализовываться прекрасно, поскольку игроки инвестировали большую сумму для финансирования проекта. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создателям важно, чтобы игра завоевала результат, невзирая на законченный расчет для образования проекта.

«Мы будем разочарованы, если проект завалится, впрочем я не полагаю, что так может произойти. Мы знаем объем собственного расчета и намереваемся сделать игру в зависимости от располагаемой суммы», — говорит дизайнер и кинодраматург студии, Пол Авеллоун (Chris Avellone).

Согласно заявлению Авеллоуна, если традиционная ролевая игра будет прекрасно реализовываться, чтобы сделать ресурс для работы над свежими играми, бригада Obsidian в обязательном порядке их сделает. Но в случае если задумка завалится, а игроки пожелают лицезреть продолжение, создатели «вероятно снова обратятся к базе Kickstarter».

По сведениям Gamebomb.ru, Project Eternity собрала для издателей 4 млн долларов США, и Obsidian за долгое время работы в игровой промышленности знает, как ими приказать.

«Основное наше превосходство в том, что мы знаем, сколько человек требуется для образования текста. Такие вопросы, как сколько необходимо денежных средств для образования партнера, сколько времени понадобится на внешний вид значения, сколько живописцев необходимо для проекта – это мы знаем Мы знаем все эти вещи, из-за этого можем довольно в точности оформить план. Это ощутимо упрощает цель», — заметил он.

Project Eternity готовится к выходу специально на РС в начале апреля 2014 года.

Игроки винят создателей War Z в подлоге с первых секунд релиза

Снимок экрана War Z

Всему миру Вьетнам известен как держава, веками хранящая свои уникальные традиции и секреты. Купить курьер заказать витамины и капсулы из Вьетнама можно на сайте fromvietnam.ru.

C возникновением онлайнового зомби-шутера The War Z в интернете Steam, очень многие игроки бились против создателей. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в интернете цифрового распространения описание игры было не только лишь неправильным, но также и практически фальшивым.

Создатели не удосужились сообщить, что на данный момент игра пока еще располагается в стадии испытания и определенные возможности, приготовляющиеся на день релиза, до сегодняшнего дня отсутствуют. И более того, в изображении неясно откуда вышло подтверждение о умениях героев, которых бригада в целом не намеревалась осуществлять.

По сведениям Gamebomb.ru, игроки сразу же упрекнули студию Hammerpoint в подлоге, на что управляющий команды, Сергей Титов, дал ответ противным нареканием в небрежности.

«Убежден, что определенные игроки могут быть сорваны, а могу вас удостоверить, что описание сформировано на том, что есть в игре. Очень многие люди обнародовали плохие объяснения, а из них только незначительный % приобрел игру», — сообщил Титов.

Согласно заявлению Титова игроки просто рассеянно прочли описание игры и обманулись, представляя себе что-то другое.

«Полагаю есть разница между неверными заявлениями и восприятии текста. Для онлайновой игры нет такого мнения как целиком произведенная. Как мне известно, The War Z располагается в стадии, когда ее можно прекратить представлять beta-версией. Это главная модификация, к которой в обозримые месяцы мы будем приумножать мясо – возможности и текст», — отметил он.

В любом случае, по сведениям Gamebomb.ru, скоро описание игры на страничке Steam все-таки поменялось – возникли определенные особые компоненты, которые «пересмотрели игроки». Так создатели упомянули, что диаграмма на данный момент простирается на 100 квадратных км, а не на 100-400 кв.км, и улучшили, что диаграмма всего одна, а не несколько, как раньше было объявлено. Замечание о системе умений из изображения также исчезло.

Также разработчики игры добавили, что приватные компьютера будут незначительно позднее. Первоначально в изображении рассказывалось о возможности игры на серверах до 100 человек. Но, клиенты выделяли, что в игру могут зайти только 50 человек, в чем Титов не заприметил никаких противоречий. Согласно его заявлению 50 человек меньше, чем 100, следовательно никакого подлога не было, а в обозримые месяцы число игроков повысят. Немногим позднее создатели все-таки увеличили емкость личных компьютеров, и возникли компьютера на 100 человек.

Сергей Титов скоро все-таки простился перед клиентами на игровых форумах, стоя, что игроки сами ошибочно прочли описание игры. Как следствие, согласно заявлению Титова, записанные перемены в описание считаются не более чем подчеркиванием того, что было написано раньше, а никоим образом не корректированием «подлога». Определенные игроки утвердили прощения, а определенные открыто сообщили, что их глаза не подавали и создатели просто врали в изображении игры.

По сведениям Gamebomb.ru, Hammerpoint Interactive ухитрилась провести еще одну «изворотливую» махинацию со времени возникновения игры в Steam. Так после исхода патча, в котором разработчики добавили тайную «вероятность», игрокам понадобилось ожидать после гибели собственного персонажа не 1 час, как это было ранее, а 4 дня! В любом случае, торопливые игроки, которые не намерены ожидать воскрешения одного из собственных 5 героев, могут моментально оживить его… за денежные средства.

Создатели предоставляли мгновенно оживить персонажа за 50 игровых кредитов, что примерно равно 40 центам США. Невзирая на то, что займы можно отыскать в игре, стоимость воскрешения была чересчур высока… И более того, купить игровую денежную единицу можно лишь упаковками, максимальная из которых стоит около 5 долларов США.

Gearbox официально объявила свежее добавление к игре Borderlands 2

Снимок экрана Borderlands 2 Gearbox Software обнародовала свежий трайлер к добавлению для Borderlands 2. Как увидел Gamebomb.ru, в новом видео создатели также объявили дату релиза нового апгрейта.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В добавлении Sir Hammerlock’с Big Game Hunt игрокам предстоит поучаствовать в охоте на разных жителей Пандоры в образе «Охота». В игре будет свежий материк, где существуют наиболее диковинные животные в игровом мире.

Добавление готовится к выходу 15 февраля на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в Америке и 16 февраля в Европе – рассказывает Gamebomb.ru.

Naughty Dog сообщили о процессе образования игрового мира The Last of Us

Снимок экрана The Last of Us

Måleri Täby — заключительный этап ремонтных работ, при которых малярные материалы наносятся на поверхность конструкций, обеспечивая им санитарно-гигиенические нормы и придавая помещению (или конструкции) особый внешний вид. Другими словами, måleri Täby — это финишная отделка поверхностей конструкций. Именно поэтому перед началом выполнения малярных работ необходимо закончить все строительные работы.

Сони обнародовала свежую часть дневников создателей игры The Last of Us. Как увидел Gamebomb.ru, разработчики новой постапокалиптической игры сообщили о процессе образования игрового мира. Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Naughty Dog планирует представить игрокам историю контрастов, и мысль зеленого апокалипсиса подходит для данной темы лучше всего.

«Почти в любой компоненты игрового мира совмещаются 2 независимые нотки. Мы не можем дождаться, когда сможем показать столько же красоты, сколько кошмара – бессердечную действительность в одинаковой локации. Нам представляется, что вы сможете найти наши пустоши отличными, когда игра будет на свет через несколько лет», — рассказывают создатели

По сведениям Gamebomb.ru, Сони приняла решение отсрочить пресс релиз The Last of Us до 14 июля. Игра будет специально на PlayStation 3.

Раскрыта запись ориентировочных заявок игры Metro: Last Light в интернете Steam

Снимок экрана Metro: Last Light В интернете Steam раскрылась вероятность ориентировочного предзаказа игры Metro: Last Light. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игрокам могут предложить 10% скидку для всех, кто приобретал Metro 2033 в интернете Steam.

В роли приза пользователям Steam также могут предложить получить урезанное издание игры с некоторыми призами:

  • Порядок Рейнджера — порядок без пользовательского внешнего вида, с большим числом патронов и агрессивными схватками, специально для хардкорных игроков в компьютерные игры
  • Видоизмененный робот — малогабаритный, а очень критическая АКМ, разработанный для схваток в урезанном пространстве

  • Особые военнослужащие патроны – за счет своей убойности эти патроны также считаются денежной единицей во всем мире Метро. Применяйте из в бою либо в роли денежные единицы для приобретения дорогих ресурсов. Выбор за вами.
  • Цифровой комикс «Метро: Заключительная Вера» — разработанный Д. Глуховским

Deep Silver готовится выпустить Metro: Last Light 14 июня в Америке и 17 июня в Европе. Игра будет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС – напоминает Gamebomb.ru.

50 миллионов игроков в компьютерные игры отказались от игры в шутеры на 1 день в память о потерянных в многочисленных убийствах

Снимок экрана Call of Duty: White Ops 2 Антуан Пирмен (Antwand Pearman), журналист и учредитель гейм-ивентов компании GamerFitNation, принял решение обосновать всем, что видео-игры не виноваты в ожесточенных правонарушениях. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в ответ на сильные мнения органов власти в сторону игр, Пирмен принял решение показать как игроки считаются разумным и соболезнующим народом.

21 января журналист устроил ивент, который прозвал On-line Shooter Ceasefire – он позвонил всех представителей кланов и команд с просьбой отказаться от игры в шутеры всего на 1 день, в память о потерпевших терактов, в которых осуждали компьютерные игры.

По данным Gamebomb.ru, оценки игроков в компьютерные игры впечатлили даже самого учредителя. На базе данных, предлагаемых организациями игроков в компьютерные игры, кланами и публикациями в соцсетях, около 50 миллионов человек отказались от шутеров на 1 день, поддерживая ивент OSCeasefire. Даже команда взломщиков Anonymous подключилась к акции.

«Я хочу, чтобы игроки решили совместно и продемонстрировали, что нам не все равно. Мы планировали обосновать, что у нас есть возможность набраться совместно и сделать что-нибудь положительное в огромных размерах».

Remedy Entertainment злит поклонников намеками на игру Al Wake 2

Снимок экрана Al Wake: American Nightmare Приветствуя собственных поклонников c Новогодними праздниками, мастерская Remedy Entertainment намекнула на расширение серии Al Wake. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Сэм Лейк (Sam Lake), кинодраматург серии обещал в следующем году поведать фанам о том, над чем работает бригада.

«Успешного Новогодних праздников, всем вам, друзья! В 2013 мы наконец сможем поведать о том, чем занимаемся. Жду не дождусь. Будет исключительно», — рассказал Лейк в twitter.

По сведениям Gamebomb.ru, все вести будут возникать на формальной страничке Al Wake в интернете Фейсбук. После данного не остается никаких колебаний, что мастерская работает над продолжением серии.


Некоторые слухи об Al Wake 2 являлись еще летом, от такого же Сэма Леечка, который обнародовал незначительные зарисовки, без сноски на игру. В любом случае, фаны сумели связать эти статьи с серией. И более того, в начале июля создатели зарегистрировали название сайта для Al Wake 2.

По данным Gamebomb.ru, по сети также идут непроверенные некоторые слухи, что как и уникальная игра Al Wake, расширение будет 1-ое время уникальным для программы Xbox. Вполне возможно, что игру направляли на новое поколение приставки – Xbox 720.

Остается лишь дожидаться, когда Remedy официально докажет либо не подтвердит эти некоторые слухи.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика