Архивы рубрики ‘Экшен’

Valve делает свежий ивент в игре Dota 2

Снимок экрана Dota 2 Valve делает свежий ивент накануне торжества новогодних праздников! Как узнал Gamebomb.ru, создатели приготовили свежий трайлер, чтобы представить игрокам приготовляющиеся PvE баталии.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

«Бесчисленные полчища чудовищ заполонили землю. Они всюду! В лесах и в собственных норах, они спрятали наши презенты. И просто так они не сдадутся! Отважитесь ли вы столкнуться с ордами чудовищ?» — пишется в формальном изображении.

По сведениям Gamebomb.ru, создатели готовят игрокам презенты за победу, но фаны DOTA 2 ожидали от Valve совершенно не данного. Организация достаточно давно гарантировала представить свежий порядок Frostivus, а все-таки приняла решение сначала провести рождественский ивент.

Глава GameStop представил Xbox 720 «очень жарким устройством»

Отрывок фото Xbox 360 Директор GameStop, Джей Пол Рейнс (J. Paul Raines) сообщил, что новая консоль Xbox будет «весьма жарким, прекрасным устройством». Как было обнародовано Gamebomb.ru, Рейнс активно сотрудничал с Майкрософт и остался впечатлен свежим поколением Xbox.

«Мы провели очень много времени с Майкрософт. Могу с уверенностью сказать, что их новая консоль – весьма горячее и прекрасное устройство. Они сделали очень много на самом деле прекрасных вещей, и я не могу дождаться, когда они рекламируют собственную платформу. Я думаю, весь мир возвысится и будет вписывать за ними», — сообщил глава GameStop.

В то же самое время, определенные источники говорят, что образец нового контроллера почти схож показанному в Xbox 360. В целом свежее устройство будет незначительно меньше по объему, а к нему будут прилагаться такие же аналоговые стики и схожее размещение клавиш.

В отличии от контроллеров Wii U и PlayStation 4, оснащенные тач-падами и прочими новейшими перспективами, контроллер Xbox не содержит ни одной новой системы.

По сведениям Gamebomb.ru, Майкрософт представит Xbox 720 на особом событии в середине мая. Согласно слухам следующая консоль Майкрософт будет оборудована 8-ядерным микропроцессором 64-битной архитектуры с тактовой частотой 1.6 ГГц, графическим устройством D3D11.x 800мГц и 8 Гигабайт материнской платы DDR3.

Консольные и РС версии игры Metro: Last Light «практически схожи»

Снимок экрана Metro: Last Light Консольные версии Metro: Last Light будут «практически схожи» PC версии игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, THQ поторопилась удостоверить игроков в компьютерные игры, что разницы между версиями игр на разных платформах почти не будет.

Согласно заявлению Хью Бейнона (Huw Beynon), главы по переговорам THQ, кроме разницы в разрешении, частоте сотрудников и в определенных эффектах, которыми можгут похвастать ПК нового поколения, консольные версии не будут проигрывать РС.

По сведениям Gamebomb.ru, разработчики пока не торопятся представлять подтверждение собственным словам в качестве геймплей роликов. В любом случае, THQ произвела свежее видео с живыми артистами, которое можно посмотреть тут.

«Мы демонстрировали вам игру на РС под регулированием контроллера Xbox, а разницы в геймплее между платформами нет совершенно. Геймплей практически схож», — заметил Бейнон.

«Разумеется, есть вещи, которые у нас есть возможность осуществить лишь на PC. 4A Games – мастерская, которая действует с ограничениями мощной производительности оснащения, применяя ее по минимуму, включая высочайшее разрешение, графические результаты, технологию освещения и все, что можно лишь сделать на картах памяти нового поколения. А преимущественно, спортивное освещение, физика и синтетический разум – все, что оказывает влияние на зрительное понимание игры, тождественно на всех платформах».

Metro: Last Light готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и РС в 2016 году – напоминает Gamebomb.ru.

Добавление к игре Tony Hawk: Pro Skater HD выйдет 4 января

Снимок экрана Tony Hawk: Pro Skater HD Activision объявила свежее добавление к HD версии Tony Hawk’с Pro Skater. Как было обнародовано Gamebomb.ru, добавление под наименованием Revert Pack будет на свет 4 января.

В самом начале следующего месяца фаны сумеют скачать апгрейд в сетях Steam, PlayStation Network и Xbox Live по стоимости в 5 долларов. Создатели давно гарантировали игрокам добавление, а 3 раза выносили дату релиза, чтобы направить работу нового текста.

По сведениям Gamebomb.ru, в игре Tony Hawk: Pro Skater HD будет 3 свежих значения из уникальной 3-ей части Pro Skater: Аэродром, Лос-Анджелес и Канада. Также добавление доставит с собой вероятность реверса, который ощутимо добавит потенциала для комбо финтов. Также в роли свежих героев в игре будет Стив Кабаллеро (Steve Caballero), Джефф Роули (Geoff Rowley), и Джеймс Хетфилд (Jimmie Hetfield) и Робер Трухильо (Rob Trujillo) из компании Metallica.

Disney не планирует производить Star Wars 1313 — для исхода игры понадобится еще 2 года подготовки

Снимок экрана Star Wars 1313 Создатель Avalanche Studios утверждает, что плану Star Wars 1313 необходимо еще 2 года, чтобы выйти на свет. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в ответ на весть о закрытии студии LucasArts глава Avalanche утверждает, что проект и недалеко не приблизился к последней ступени.

Игру Star Wars 1313 формировали на заключительной версии Unreal Engine 3. Мастерская продемонстрировала аудитории только демонстрацию игры, которую немногие мог взять за настоящий геймплей на нынешнем поколении консолей. Логично, что LucasArts намеревалась выпустить игру на платформах следующего поколения и РС, о чем в интернете шли разные некоторые слухи.

Организация Disney официально сообщила, что собирается находить компаньонов для окончания подготовки проекта. А, согласно заявлению Кристофера Сандберга (Christofer Sundberg), главы Avalanche, определенные участники команды создателей были чересчур далеки от окончания игры. При этом, Сандберг подчеркивает, что обрел данную информацию от членов команды создателей Star Wars 1313.

Как узнал Gamebomb.ru, определенные источники утверждают, что Disney действительно не планирует возобновлять подготовку проекта. Согласно заявлению Сандберга, проект обойдется чересчур дорого, и ни одна организация не может себе позволить инвестировать в игру большие деньги.

Примите код доступа на beta-тестирование игры Shadow Company: The Mercenary War

Снимок экрана Shadow Company: The Mercenary War Началось прикрытое beta-тестирование шутера от первого лица Shadow Company: The Mercenary War. Игра спроектирована на движке Unreal Engine 3. Вам надо будет бороться вместе в 4-х командах и в мультиплеере до 24 игроков, прокачивая собственные способности.

Наш веб-сайт предлагает всем желающим получить особый код доступа на ЗБТ совершенно бесплатно. Для принятия кода вам необходимо быть оформленным на нашем веб-сайте и просто пройти по данной сноске:

Раздача завершена!

Число кодов доступа всего 1000 единиц.

Огромная просьба тем, кому по случайности достались вторичные ключи, выдать их людям.

Deep Silver объявила свежую агрессивную игру под наименованием Ride to Hell: Retribution

Снимок экрана Ride to Hell: Retribution Deep Silver объявила свежую игру под наименованием Ride to Hell. Как было обнародовано Gamebomb.ru, издатель планирует представить одну из наиболее агрессивных игр нашем времени.

Посмотреть дебютный видеоролик игры можно в аналогичном разделе.

«Рассказывают нет больше воли, чем на безграничной проезжей части, и нет лучше мужчин, чем байкеры», — пишется в формальном изображении игры. «Ride to Hell: Retribution сообщает историю одинокого байкера, Джейка Конуэя, человека, которого всегда видят или с ружьем в руках, или с женщиной на коленях. А время от времени и дружно! Персонаж является на безжалостный маршрут мести против агрессивной и оснащенной до зубов шайки байкеров под наименованием Рука Беса. Один законопроект для Джейка – его слово».

Deep Silver делает игрокам мир невозможной безжалостности, танец клубов и неусмиримых мотоциклов. Мастерская Eutechnyx готовится выпустить Ride to Hell: Retribution 25 июля 2013 года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC – рассказывает Gamebomb.ru.

Совместно со свежей игрой издатель также рассчитывает выпустить сторонний продукт серии под наименованием Ride to Hell: Route 666, подготовкой которой занимается мастерская White Forest Games. Игрокам предстоит пройти по знаменитому шоссе 66, чтобы сбить свою шайку гангстеров и покорить территорию от Чикаго до Лос-Анджелеса. За каждую милю игрокам надо будет бороться в аркадном режиме с элементами хитрой стратегии. Route 666 выпустят только в цифровом виде.

Но также и и это еще не все. Как узнал Gamebomb.ru, галактика Ride to Hell пополнится второй игрой. Ride to Hell: Beatdown – файтинг для мобильных платформ, компоненты которого издатель гарантировал открыть позднее.

Создатели Dead Space 3 проверяют игру на людях

Концепт-арт Dead Space 3 Создатели Dead Space 3 сознались, что им нравится страшить игроков в компьютерные игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, все собственные мысли ужастика бригада вначале протестирует на тестерах.

«В игре есть факторы, которые страшат, когда наблюдаешь что-нибудь внезапное. И это на самом деле принуждает сердце стучать. А владея прерогативами работать с игрой и понимая, что произойдет – это является частью процесса. Из-за этого это совершенно не тот ужас», — поясняет директор Стив Папутис (Steve Papoutsis).

По сведениям Gamebomb.ru, факторы, приготовляющиеся стать наиболее ужасными и главными в игре, создатели для начала протестируют на тестерах.

«Время от времени мы на самом деле протестируем их на людях, поскольку дизайнеры не в состоянии почувствовать весь накал из-за работы с игрой. Из-за этого мы оставляем игроков в компьютерные игры 1 на 1 с игрой и глядим, что случится. Мы на самом деле очень много проверяем игру, и у нас на самом деле есть корпорация для контроля за людьми».

Папутис сознался, что бригада испытывает яркое наслаждение, когда игроки отпрыгивают от дисплеев.

«Как правило люди строят забавные рожицы либо просто отпрыгивают. А я видел реакции, когда игроки просто устанавливали игру на остановку и уходили. Это весьма печально, поскольку для них это чересчур и они больше не пожелают играть», — заметил Папутис.

Dead Space 3 будет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС в январе 2015 года – напоминает Gamebomb.ru.

Германская организация купила права на игровую адаптацию вселенной Сталкер у Бориса Стругацкого

Концепт-арт С.T.A.L.K.E.R. 2 Организация bitComposer Games объявила получение прав на грядущие адаптации романов Бориса Стругацкого «Сталкер». Как было обнародовано Gamebomb.ru, организация планирует увеличить перечень собственной продукции свежими играми ААА серии.

Невзирая на утверждения bitComposer о приобретении прав автора на С.T.A.L.K.E.R., Сергей Галенкин отрицает данную информацию. Согласно заявлению главы рекламного отделения Nival, германская организация купила не права на игру С.T.A.L.K.E.R., а как раз права на адаптацию романов Стругацкого. Все права на игры и игровую вселенную серии С.T.A.L.K.E.R. еще принадлежат Сергею Григоровичу, создателю GSC Game World.

По сведениям Gamebomb.ru, разница между 2-мя марками на самом деле довольно размыта. Невзирая на то, что германцы с одушевлением разрисовывают историю формирования излюбленной фанами серии игр, им достались только права на адаптации романа «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Фаны серии трансмедиа франшизы понимают, что Стругацких является скорее всего основателями серии, чем создателями Зоны в том осознании, какой мы ее знаем сегодня.

Так что, можно закончить, что судьба С.T.A.L.K.E.R. 2 до сегодняшнего дня находится под большим вопросом. Права на игру пока еще принадлежат Григоровичу – некоторые слухи по покупке прав организацией Bethesda Softworks на подготовку продолжения серии, были просто слушками. Бригада создателей разболтана и создает собственные планы, как к примеру Survarium. А bitComposer, логично, планирует спроектировать собственное виденье вселенной Сталкера на базе романов Стругацких.

Сони заканчивает поставки PlayStation 2

Фото PlayStation 2 Одна из наиболее удачных коносолей, PlayStation 2, направляется в историю. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Сони заканчивает поставки предыдущего поколения консолей в Японии.

В первый раз консоль возникла на рынке в начале марта 2000 года и к 23 января смогла развестись тиражом в 21 млн штук в Японии. В мире к началу 2012 года PlayStation 2 смогли приобрести 153 млн игроков в компьютерные игры.

По сведениям Gamebomb.ru, желающие пока еще могут купить системы PlayStation 2, но в случае если приставки на складе завершатся – их больше не будет.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика